第204章 赛后杂谈以及系统奖励!

  除此之外,还有离谱的红利论。

  【Passion主要是吃了CS2的红利,像他这样的选手,在CSGO时期根本就打不出来,只不过其他狙击手都适应不了版本更新狙击枪的手感,才让他这种适应的快的吃了红利,等一线队伍们反应过来,多研究研究你就老实了。】

  客观的来看,苏离也能懂几分说出这话的人的意思。

  作为一名刚刚出道的”新秀“,自己的打法确实还没怎么被”深度研究“。

  毕竟年初的赛程紧,他的赛事样本也少。

  不少队伍,也不会特意去针对一个自己大概率碰不上的选手。

  更何况,他的打法合理中带着不合理。

  有一种”薛定谔的合理“的感觉。

  现在CS的战术理念已经相当先进。

  战术、纪律性、补枪效率,已经能抹平大多个人能力的差距。

  这一点也被大多数队伍慢慢认可,并尽量的减少过于自由的个人能力发挥的时刻。

  更多的时候,还是公式化的纪律性占了上风。

  只不过,苏离有的时候的表现,又像是反对了这一点。

  学院派不是强于肌肉派。

  只不过是你的肌肉还不够大!

  苏离的发挥,无疑让每个队伍都意识到了个人能力的重要性。

  再好的战术,再好的配合。

  没有与绝对个人能力相媲美的选手在,你就是打不过他!

  不过,苏离确实也不觉得自己在夺冠之后就会一路平推了。

  这毕竟是一个五人的游戏。

  自己再强,也不过是一百滴血罢了。

  自己还可以成长,团队同样可以进步。

  如果停滞不前,以为拿下major冠军就可以高枕无忧。

  这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

  天天旅游,放弃训练。

  那被其他的队伍赶上,也是迟早的事。

  当然,苏离想起了自己现在的队长kyxsan。

  冷面枪男指挥,应该不会懈怠训练天天旅游。

  就个人而言,苏离认为自己仍然能够提升。

  接下来,就是见招拆招,展示自己适应力的时候了。

  之后的赛事是IEM成都。

  这个冠军,苏离同样是势在必得。

  想到这里,苏离也是打开了自己的系统。

  哥本哈根major夺冠这么重要的大事件。

  系统自然有他的奖励。

  【主线任务:在哥本哈根major带领队伍上越走越远】

  【任务奖励:根据赛场表现以及最终成绩发放】

  【正在检测任务完成度……】

  【赛场表现评价:SSS】

  【最终成绩:冠军】

  【综合任务完成度:SSS+】

  【正在发放任务奖励……】

  【恭喜宿主获得donk的dust2地图经验】

  【恭喜宿主获得chopper的指挥经验】

  【恭喜宿主获得ropZ的残局理解】

  【恭喜宿主获得训练点……】

  不愧是第一次夺冠。

  奖励果然够丰厚。

  苏离还是第一次同时领取了三个奖励和这么多的训练点。

  donk的dust2地图经验让他眼前一亮。

  但又没那么亮。

  毕竟,现在沙二已经被移除了地图池。

  虽然有传言会回归,但是在接下来的IEM成都赛事中还没有这张地图。

  接下来的chopper指挥经验更是让他眼前一黑。

  虽然自己曾经在卡托维兹上被chopper率领的Spirit击败。

  可要让苏离评价对面的战术。

  苏离也只能高情商的说一句,简单高效!

  简单,是真简单。

  高效,是因为有donk!

  并且苏离暂时也没有转型指挥的想法。

  转型指挥也不会以chopper为学习对象。

  暂时略过前二者。

  苏离直接开始学习起了ropZ的残局理解。

上一页下一页